ESGPLAY
Full-Stack Engineer
abr 2019 – ene 2023 · Lima, Perú · Freelance
Una plataforma de esports justa y rápida.
Integré verificación biométrica y de identidad para los miembros VIP, lo que redujo 90% los intentos de hackeo dentro del juego.
También optimicé Firestore y PostgreSQL con caché e índices, para que la plataforma soportara más de 6,000 usuarios simultáneos con una latencia menor a 500 ms.
- 90%menos intentos de hackeo dentro del juego
- +6,000usuarios simultáneos, con menos de 500 ms de latencia